C++ union 与 reinterpret_cast
全部标签 我正在尝试在VisualStudio2010中静态初始化以下结构:structData{intx;union{constData*data;struct{intx;inty;};};};以下失败,errorC2440:'initializing':cannotconvertfrom'Data*'to'char'。staticDatad1;staticDatad={1,&d1};staticDatad2={1,{1,2}};我发现了一些可以正确初始化的方法的引用,但它们都不能在VS2010中工作。有什么想法吗? 最佳答案 ISOC++
我正在尝试在VisualStudio2010中静态初始化以下结构:structData{intx;union{constData*data;struct{intx;inty;};};};以下失败,errorC2440:'initializing':cannotconvertfrom'Data*'to'char'。staticDatad1;staticDatad={1,&d1};staticDatad2={1,{1,2}};我发现了一些可以正确初始化的方法的引用,但它们都不能在VS2010中工作。有什么想法吗? 最佳答案 ISOC++
ScottMeyer在他的书EffectiveC++中说dynamic_cast用于执行向下或跨继承层次结构的安全转换。也就是说,您使用dynamic_cast将基类对象的指针或引用转换为派生或同级基类对象的指针或引用,这样您就可以确定转换是否成功。失败的转换由空指针(转换指针时)或异常(转换引用时)指示。我想得到两个代码片段,在可以指示转换指针和转换引用的情况下显示失败的转换。 最佳答案 对于指针,这是一个简单的空检查:A*a=newA();B*b=dynamic_cast(a);if(b==NULL){//Castfailed}
ScottMeyer在他的书EffectiveC++中说dynamic_cast用于执行向下或跨继承层次结构的安全转换。也就是说,您使用dynamic_cast将基类对象的指针或引用转换为派生或同级基类对象的指针或引用,这样您就可以确定转换是否成功。失败的转换由空指针(转换指针时)或异常(转换引用时)指示。我想得到两个代码片段,在可以指示转换指针和转换引用的情况下显示失败的转换。 最佳答案 对于指针,这是一个简单的空检查:A*a=newA();B*b=dynamic_cast(a);if(b==NULL){//Castfailed}
按照ScottMeyers的说法,为防止在getter的const版本和getter的非常量版本中重复代码,请从非常量版本调用方法的const版本:static_cast(*this).Methodology();然而,由于过度使用VisualAssistXIntellisense导致意外使用,我输入了:const_cast(*this).Methodology();而且效果很好。在这种情况下,使用特定类型转换有什么不同?使用的IDE:VisualStudio2010。 最佳答案 假设this的类型是A*,没有区别。通常const_
按照ScottMeyers的说法,为防止在getter的const版本和getter的非常量版本中重复代码,请从非常量版本调用方法的const版本:static_cast(*this).Methodology();然而,由于过度使用VisualAssistXIntellisense导致意外使用,我输入了:const_cast(*this).Methodology();而且效果很好。在这种情况下,使用特定类型转换有什么不同?使用的IDE:VisualStudio2010。 最佳答案 假设this的类型是A*,没有区别。通常const_
在fedora-linux上使用gcc4.8.2和llvm/clang3.4将我的代码编译为C++11,我得到了我无法真正理解的奇怪结果解释...这是一个类似的程序fedora。#includeusingnamespacestd;structA{};structC{};structB1:A{union{Aa;};};structB2:A{union{Cc;};};intmain(){coutsizeof(B1)=2和sizeof(B2)=1但是为什么尺寸不同?其实我有一个“为什么”的想法,但我想找到确切的解释或C++规则。 最佳答案
在fedora-linux上使用gcc4.8.2和llvm/clang3.4将我的代码编译为C++11,我得到了我无法真正理解的奇怪结果解释...这是一个类似的程序fedora。#includeusingnamespacestd;structA{};structC{};structB1:A{union{Aa;};};structB2:A{union{Cc;};};intmain(){coutsizeof(B1)=2和sizeof(B2)=1但是为什么尺寸不同?其实我有一个“为什么”的想法,但我想找到确切的解释或C++规则。 最佳答案
我目前正致力于在非RTTI平台(Android)上集成使用大量RTTI内容的第三方包。基本上,我自己实现了RTTI,但遇到了一个问题。问题是很多类都有菱形继承问题,因为所有类都派生自同一个基类(对象)。所以,如果我想从基类向下转换为派生类,我必须使用dynamic_cast-但RTTI不可用!没有dynamic_cast的虚拟继承时,如何将对象从父对象转换为子对象?看起来是这样的:classA{public:virtualchar*func(){return"A";};};classB:publicvirtualA{public://virtualchar*func(){return"
我目前正致力于在非RTTI平台(Android)上集成使用大量RTTI内容的第三方包。基本上,我自己实现了RTTI,但遇到了一个问题。问题是很多类都有菱形继承问题,因为所有类都派生自同一个基类(对象)。所以,如果我想从基类向下转换为派生类,我必须使用dynamic_cast-但RTTI不可用!没有dynamic_cast的虚拟继承时,如何将对象从父对象转换为子对象?看起来是这样的:classA{public:virtualchar*func(){return"A";};};classB:publicvirtualA{public://virtualchar*func(){return"